作为全球第三大的游戏展览,德国科隆游戏展览仍然是各大游戏厂商的必争之地,今年大自然也不值得注意,随着微软公司、EA和Nvidia展前发布会的完结,各大厂商该轰的料也都轰的差不多了,那么今年GC上各大厂商的新游戏到底够不够有诚恳,能无法感动玩家呢?让我们来跟去年科隆游戏展的展览作品对比一下。想到究竟谁才是确实的众望所归。 微软公司 GC2016:《战争机器4》、《光环战争2》、《重铸核心》、《盗贼之海》等 GC2017:《无限大竞速7》、《刺客信条:起源》、《帝国时代4》、《枯萎国度2》等 介于去年微软公司显然没积极开展前发布会,原本以为这一项今年的GC可以精彩获得胜利,但是看一下去年微软公司的游戏阵容就告诉并没那么非常简单,去年的游戏阵容十分奢华,可以说道是非常无法打破了,但是今年微软公司不光带给了全新的XboxOneX游戏主机,还悉数带给了一批超级大作,再行再加《帝国时代4》和《枯萎国度2》这两个有生之年系列可以说道在硬件软件两方面都顺利吊打了去年的微软公司,这一项今年夺得没什么悬念。
值得一提的是去年在微软公司展台亮相的几款大作里面,除了钉子户《盗贼之海》以外其他都早已月发售了,跟某些15年画的饼到现在都还没还清的厂商比起真是怜悯的不得了。 EA GC2016:《战地1》、《泰坦陨落2》、《FIFA 17》等 GC2017:《星球大战:前线2》、《极品飞车:报仇》、《FIFA 18》等 如果说微软公司是今年吊打去年的话,那么这两年的EA可以说道是势均力敌,去年有话题大作《战地1》今年也有在E3上口碑爆棚的《星球大战:前线2》,同时还有极品飞车系列新作《极品飞车:报仇》,游戏的每段预告片都让人热血沸腾,好像置身于《速度与激情》中一般。再加在17版的基础上上继续加强的《FIFA 18》,可以说道今年EA的阵容相比于去年毫不逊色,甚至要更加强劲,即便远比上《战地1》的资料片也可以跟去年的EA打个平手。
暴雪 GC2016:《守望者先锋》 GC2017:《守望者先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》、《星际争霸》、《风暴英雄》 众所周知,暴雪向来对除了暴雪嘉年华以外的游戏展览没什么热情,但是最近两年的科隆展上暴雪每次都会释放出一些新的东西,去年的时候就发布了守望者先锋的新地图艾兴瓦尔德,今年堪称带着暴雪全家桶一起回到了科隆的现场,不光释放出了N多新的角色新的地图还大张旗鼓的要搞起发布会来,显然现在发布的这些还都只是油腻的小菜而已,今年的暴雪战胜去年的暴雪。 索尼 GC2016:《泰坦下起2》、《愿景恶魔:无限战争》、《黑手党3》、《GT Sport》、《往日仍然》等 GC2017:暂不 在连着赢三场以后,去年的科隆游戏展也再一需要扬眉吐气一回了,今年的科隆展上索尼完全没释放出任何消息,要告诉去年索尼可是为玩家们带给了《泰坦下起2》、《愿景恶魔:无限战争》、《黑手党3》和《命运》等第三方大作和《GT Sport》、《重力异想世界2》两款独霸游戏,此外《底特律:沦为人类》、《往日仍然》、《地平线:拂晓》这三款重量级作品也获取了小黑屋的影像展出。
(现在再行想到这些游戏的发售日,我知道想说什么,画饼技术一流。)值得一提的是,索尼在推特上回应将不会发布一个新的东西,但是还没说明会是什么,不过无论这款东西是什么感觉都早已很难挽回败局了。 育碧 GC2016:《南方公园:原始碎裂》、《荣耀战魂》、《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》等 GC2017:《刺客信条:起源》、《孤岛神偷5》、《飙酷车神2》等 坐落于欧洲的科隆游戏展览仍然都算数得上是育碧的主场,每年育碧都会带着旗下的完全所有大作前来展览,去年的展览阵容不堪称不华丽,然而大作虽多却才是较少了最关键的《刺客信条》,而今年这位姗姗来迟的国王再一返回了他的帝国,《刺客信条:起源》带给了一段十分酷炫的预告片,谜样的金字塔,雄伟的尼罗河和魅力十足的埃及克利奥帕特拉,一幅宏伟的历史卷轴好像早已在我们面前徐徐冲破,沉寂了整整两年,《刺客信条》的制作组又不会为我们带给怎样不同寻常的旅程呢?可以说道就靠这一款游戏育碧早已可以跟去年不相上下了,何况育碧今年还带给了《孤岛神偷5》和《飙酷车神2》两款超强很大不作,胜利早已早已没了悬念! 其他 GC2016:《侮辱2》、《掠食》、《乐高:世界》、《不义联盟2》等 GC2017:《莎木3》、《命运2》、《骑马与砍伤2》、《生化变种》、《最终幻想15》等 今年的科隆上发布了《莎木3》的首只预告片,让人沮丧的是预告片的画质十分一般,甚至可以用差劲来形容,男主角的面部表情好像返回了10年前。此外万代南梦宫旗下的《皇牌空战7》和《火影忍者》新作也都展出了新的预告片,就连之前一般都不怎么介意科隆的任天堂也公布了一段《火焰纹章无双》的展示预告片,去年十分活跃的贝塞斯约今年倒是没释放出什么新的消息,但是重新启动后的THQ也带给了一款取名为《生化变种》游戏的首款预告片,从预告片中需要显现出这应当是一款对外开放世界动作RPG游戏,游戏的主角是一个貌似狸猫的生物。
或许是因为短时间产生了变异。值得一提的是《FF15》再一发布了游戏PC版的发售日期和配备拒绝,还有《骑马与砍伤2》制作组允诺的游戏展示,在这方面今年和去年可以说道是打了个平手。
最后,今年的科隆以四胜一平一负的战绩战胜了去年科隆游戏展览,当然这只不过都是笑话,虽然喜为世界三大游戏展览之一,但是科隆游戏展的定位仍然都较为失望,一般的3A大作都不愿在TGS和E3上亮相,轮到科隆的时候往往都只只剩一些边角料了,不过最近几年随着游戏产业蒸蒸日上,也开始有一些大作自由选择避免竞争白热化的E3回到科隆亮相。总的来说作为一名游戏爱好者,我们还是很不愿看见科隆游戏展览每一年的转变,这不仅代表着科隆游戏展的变革也代表着游戏产业的变革,也就意味著不会有更加多好游戏需要经常出现在我们的视线里。
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