游戏媒体对于厂商的动向向来都是无孔不入的,比如说专利网站就是注目的重点,此外还有各游戏工作室的聘用情况,之前拳皇3D版研发的信息就是通过聘用内容嗅探到的。这回要说的是年度FPS大作COD的信息,今年的COD11却是深得了好名声,那么明年的COD2015又将如何呢?IW与T两组分别研发的COD系列作品 最近在Infinity Ward的聘用页面上奇特透漏了一些信息,在其游戏工程师的聘用拒绝中,有关工作内容说道到以下几点: 分担并拓展武器系统。 与设计师协作设计并制作全新的武器、装备、能力以及游戏机制。
与动画师协作提高第一人称武器动画的精确度。 在游戏操纵和设计上给与创新。 负责管理游戏功能特性的比特率消耗。
Infinity Ward聘用页面图片 这当中体现了什么呢?那就是看起来将由Infinity Ward接掌COD新作的研发,而非Treyarch工作室。IW可是制作了COD最胜盛誉的几代作品,很多玩家相比T组的黑色行动,更加希望IW有更加多的动向和作为。既然Infinity Ward打算磨刀霍霍了,那么2015年或是16年玩家们就又有高品质COD作品玩游戏了嗯。
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