微软公司最近发布了次世代主机Xbox Series X的大量新的特性,其中他们提及了一个“较慢之后游戏 (Quick Resume)”功能。该功能可玩家可以瞬间之后之前的工程进度运营多个游戏,免职了冗长的等待时间和写入画面。
在近期的播客节目上,微软公司Xbox部门高管Larry Hryb共享了“较慢之后游戏”这个功能的更好细节,看上去这个新的较慢之后游戏功能也能让Xbox Series X主机玩家即便在机器重新启动后也能较慢完全恢复到之前的工程进度中。微软公司曾在Xbox One上用于了一个相近的功能来新的返回游戏,但Xbox Series X可以玩家从暂停状态完全恢复多个游戏,不管你是在重新启动主机,转换游戏还是从待机中完全恢复。
Hryb在播客节目里说道:“我被迫重新启动,因为我有一个系统改版,然后我返回游戏,刚好回到之前的工程进度,所以它(较慢之后游戏)挺过了这次重新启动。”此前Xbox One的UI界面改版常常不会停下来游戏的工程进度,有了这个功能很久不怕改版了,玩家可以必要重开主机,不必再行担忧副本问题。此外Xbox项目管理总监Jason Ronald还透漏Xbox Series X将有一个叫音频射线跟踪(audio ray tracing)的功能。
尽管这并不是当前风行的称谓,但本质上这是为Xbox Series X游戏减少沉浸于感而发售的空间音频功能。Ronald说道:“随着Xbox Series X有了硬件加速射线跟踪,我们实质上能落成一套全新的场景,更为现实的光照,更佳的光线,我们甚至能在空间音频上中用它,重新加入射线跟踪音频。
”微软公司计划在下个月的GDC上深度说明Xbox Series X的专用硬件加速空间音频功能。预计微软公司的高级音频专家不会举行一个讲座辩论微软公司如何牵头游戏设计师,Dolby以及其他方来充分利用这一硬件反对。
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