据343一个新的聘用职位似乎,《光环:无限》将沦为一个“游戏即服务”型游戏,这意味著本不作可能会有宽约多年的改版计划。343工作室最近召募了一个曾在微软公司供职17年的老兵Justin Robey,他曾先后兼任了软件测试工程师和高级制作人。
Justin Robey在343的职务是“玩家声音总监”,这是一个全新职位,负责管理和《光环》社群玩家交流,确保玩家们的声音能被343在研发过程中听见。Justin Robey在Twitter上说道:“很高兴加盟了343团队沦为他们的新玩家声音总监。
这个新的职位主要是和大家一起工事,让大家在《光环:无限》的研发过程中、发售以及终生时间内都有一个活跃的声音和对系统。让我们无聊上路吧!”Robey的推文显著似乎了微软公司和343工作室专心于将《光环》多人游戏体验演化成一个更为合乎当代游戏市场的模式。也就是说非常重视玩家的对系统,发售前和发售后都会根据玩家的对系统展开改动和调整。
这种模式EA的游戏较为少见,比如DICE大大征询玩家的意见改动《战地5》,以及BioWare对《颂歌》的改动。
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